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Assassin's Creed Odyssey te fuerza a tener una relación hetero aunque seas gay

VIDEOJUEGOS GAY

Assassin's Creed Odyssey te fuerza a tener una relación hetero aunque seas gay 1 Alexios terminará con la hija de Darío, y Kassandra con el hijo de Darío, sin importar si habían sido interpretados como personajes LGBT hasta entonces. (Ubisoft)

Críticas al nuevo ASSASIN'S CREED por forzarte a tener una relación HETERO sí o sí aunque seas GAY.

Un nuevo contenido descargable (DLC) para Assassin's Creed Odyssey ha sido objeto de críticas por obligar a los personajes de los jugadores a entablar relaciones heterosexuales y a ser padres.

El videojuego se basa en la idea de que los jugadores son libres de elegir el género de su personaje, jugando como Alexios o Kassandra, definir su sexualidad y crear su propia aventura a través de la Antigua Grecia.

Tal libertad de elección ganó el apoyo de los fans de Assassin's Creed Odyssey, particularmente porque los videojuegos convencionales han sido más lentos para reflejar la representación de las personas LGBT+ que otras formas de entretenimiento.

PinkNews describió Assassin's Creed Odyssey como "el santo grial de los videojuegos LGBT" precisamente por la amplia gama de personajes LGBT+ presentados en la aventura.

Pero el final del DLC "Legacy of the First Blade, Shadow Heritage", publicado el martes (15 de enero), aparentemente se llevó todo eso. Independientemente de las decisiones de los jugadores, sus personajes se vieron obligados a tener una relación directa con otro personaje clave, y a tener su bebé.

Los jugadores de Assassin's Creed Odyssey critican la relación directa forzada para los personajes LGBT

Tanto los jugadores heterosexuales como los LGBT+ dieron a conocer su decepción a través de los canales digitales que tenían a su disposición y los creadores de Assassin's Creed Odyssey pronto se dieron cuenta del problema.

El usuario de Reddit Lithiumfleur escribió en un subreddit dedicado al juego: "Soy bi, y Kassandra se acostó con hombres y mujeres (incluyendo a Alcibíades) Pero al ser forzada a... aquí me meten en un mostrador sexual y tengo un bebé?' literalmente retrocedí".

"Me gustó mucho el último dlc pero como jugué a Kass como lesbiana, todo el ángulo de Natakas es", YouTuber snarkengaged escribió debajo de uno de los avances del juego de Ubisoft.

"Ubisoft: Ven a comprar nuestro juego! ¡Puedes ser una guerrera lesbiana malvada! Ubisoft unos meses después: LOL JK pero gracias por el dinero #notmyKassandra," escribió la usuaria de Twitter Lydia, usando uno de los hashtags -el otro es #NotMyAlexios #NotMyOdyssey- que muchos otros jugadores usaron para protestar contra las relaciones forzadas de los personajes.

Assassin's Creed Odyssey: El director creativo emite una disculpa

El director creativo de Assassin's Creed Odyssey, Jonathan Dumont, se disculpó ante los jugadores en un mensaje publicado el jueves 17 de enero en el foro en internet del videojuego de Ubisoft.

"Queremos pedir disculpas a los jugadores decepcionados por una relación en la que participa tu personaje", dijo Dumont, y añadió: "Nos pasamos de la raya".

Dumont explicó que la intención de los creadores era centrarse en el apego de los personajes a su línea de sangre: "Nuestro objetivo era dejar que los jugadores eligieran entre una visión utilitaria de asegurar que su línea de sangre siguiera viva o de formar una relación romántica", escribió, admitiendo que su visión estaba "mal ejecutada".

Prometió a los jugadores que la próxima entrega de la aventura no presentaría el mismo problema: "No tendrás que entablar una relación romántica duradera si no lo deseas".

Algunos de los jugadores de Assassin's Creed Odyssey que respondieron al hilo del foro de Ubisoft estaban insatisfechos con la respuesta, que no mencionaba la corrección del problema en el DLC actual.

"¿Así que no hay planes para cambiar esto? Usted nos acaba de mentir diciendo: `nunca forzamos a los jugadores en situaciones románticas con las que no se sientan cómodos'", dice la primera respuesta al hilo, citando una frase que Dumont pronunció en una entrevista en octubre para Entertainment Weekly.

Otra respuesta decía: "La gente gay no existe para ser tu maldita experiencia de aprendizaje. Prometiste una cosa y luego volviste porque reconocer que existimos sería demasiado inconveniente para la historia que querías".

"Danos un héroe que nos deje embarazadas por el bien de la línea de sangre, por qué demonios tengo que enamorarme de un tonto cuando estaba jugando a ser homosexual", comentó una persona, "ni siquiera soy gay en la vida real, pero estaba disfrutando mucho jugando desde esa perspectiva, ya que es tan raro en los videojuegos y definitivamente tengo que ponerme del lado de nuestros amigos gays aquí acerca de cómo este DLC los ha tratado casi como ciudadanos de segunda clase".

"Estoy tan triste de ver a mi comunidad tan mal representada en los espectáculos y los videojuegos. Me deprime, pero este juego me ayudó mucho a luchar contra esa depresión", escribió otro jugador, "siempre soñé con tener a un Asesino gay como protagonista principal, y aunque no fuera realmente así, fue algo, fue un cambio y me hizo muy feliz". Si quieres apoyar a la comunidad gay, tienes que hacerlo hasta el final".

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