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8 videojuegos que abrieron camino a la representaci贸n LGTB+

LOS SIMS, THE LAST OF US Y M脕S JUEGOS CON HISTORIAS LGTB+

Los Sims, The Last of Us y otros 6 videojuegos pioneros que abrieron camino a la representación LGBT+

Es el Mes de la Historia LGBT, así que estamos aquí para darte una rápida lección de historia del juego con ocho videojuegos queer que realmente deberías conocer.

La representación del colectivo LGBT+ en los juegos ha cobrado fuerza en los últimos años, sobre todo gracias a los desarrolladores independientes que ofrecen juegos divertidos, auténticos y que invitan a la reflexión. Pero desde los años 80 la comunidad LGBT+ ha sido visible en los videojuegos, aunque no hayas oído hablar de ellos...

Caper en el CastroLos Sims, The Last of Us y otros 6 videojuegos pioneros que abrieron camino a la representación LGBT+

Durante muchos años, se pensó que Caper in the Castro se había perdido. Salió a la venta en 1989 y está considerado como el primer videojuego LGBT+. Su desarrollador, CM Ralph, optó por lanzarlo como "Charity Ware" en sistemas de tablón de anuncios clandestinos, instando a los jugadores a donar dinero a una organización contra el sida de su elección.

En una entrevista de 2014 con Paste, explica: "En 1988 me había mudado del sur de California (detrás de la cortina naranja) a la zona de la bahía de San Francisco... Quería devolverle algo a la comunidad y también crear una forma de recaudar dinero para las organizaciones benéficas contra el sida". Sin embargo, no fue hasta 2017 cuando Ralph descubrió disquetes del juego y lo subió rápidamente al Archivo de Internet para que cualquiera pudiera jugar.

En el papel de la detective lesbiana Tracker McDyke, el juego es una aventura noir de apuntar y hacer clic en busca de la drag queen secuestrada Tessy LaFemme, ambientada en el destacado distrito gay de San Francisco.

Un producto de su tiempo, incluso hay una historia sobre la infección del alcohol con una bacteria venenosa que es directamente paralela a la crisis del SIDA de la época. Con su eslogan "...it's a Gayme", Caper in the Castro es un juego orgullosamente queer lanzado en una época problemática para la comunidad y una parte clave de la historia de los juegos LGBT+.

GaybladeLos Sims, The Last of Us y otros 6 videojuegos pioneros que abrieron camino a la representación LGBT+

Otro juego que se creía perdido es Gayblade, que envuelve la moral social en un juego de fantasía. Fue diseñado por Ryan Best en 1992 como un juego de rol pastiche en el que los jugadores forman un grupo de héroes maricas para rescatar a la emperatriz Nelda de las criaturas derechistas de una mazmorra terrorífica.

Con chaquetas de cuero y condones como armadura y luchando con bolsos, mazas y secadores de pelo, Best se inspiró en el trato que recibía la comunidad LGBT+ en aquella época y lo imitó en su juego. Hablando del juego en el programa High Score de Netflix, Best dijo: "Cuando terminé el juego fue como una terapia para mí. Mucha de la rabia que llevaba conmigo durante años desapareció y fue muy liberador".

Gayblade fue el primer RPG centrado en el colectivo LGBT+, pero lamentablemente Best perdió los archivos originales del juego en un incidente de envío. Después de más de 15 años de búsqueda, en 2019 se encontraron los archivos y el juego se hizo jugable en el Archivo de Internet. Una vez más, Gayblade "da a las lesbianas y a los gays -y a los heterosexuales- la oportunidad de devolver el golpe a la homofobia desde la pantalla de nuestro ordenador."

Los SimsLos Sims, The Last of Us y otros 6 videojuegos pioneros que abrieron camino a la representación LGBT+

El primer juego de los Sims salió a la venta en el año 2000 y, para los jugadores de cierta edad, fue una forma de explorar la identidad gay de forma virtual. Se trata de una de las series más vendidas de todos los tiempos, un juego sandbox en el que los jugadores pueden crear una casa y vivir su vida como Sims. Y ya desde el primer juego los Sims eran bisexuales, capaces de enamorarse -y, ejem, WooHoo- de Sims de distintos géneros.

Desde entonces, la serie ha ampliado su representación LGBT+. En Los Sims 2 y 3, cada Sim tiene una preferencia de género que refleja cómo reaccionará cuando no sea controlado por el jugador; esto puede cambiar a lo largo del juego, lo que significa que la preferencia de género es fluida. Más recientemente, Los Sims 4 permite personalizar el género.

La elección general sigue siendo binaria, pero dentro de ella se pueden personalizar más atributos: no sólo la voz y la ropa, sino también si se sientan o se levantan para ir al baño y si pueden estar embarazadas o embarazar a otro Sim. Los fans han aprovechado estos avances con mods para añadir más complejidad a las opciones de género y sexualidad del juego. A día de hoy, la serie de Los Sims sigue siendo muy popular entre la comunidad LGBT+ por su voluntad de progresar con el tiempo.

Casa de la familiaLos Sims, The Last of Us y otros 6 videojuegos pioneros que abrieron camino a la representación LGBT+

Los simuladores de caminata -o juegos narrativos en primera persona- se han convertido en un género importante de la narrativa de los videojuegos. Y uno de los primeros fue Gone Home, de 2013, de The Fullbright Company. Aunque es corto (incluso hay un trofeo/logro por completarlo en menos de un minuto), tiene una gran carga emocional. En el papel de Katie, de 21 años, los jugadores regresan a la casa de su familia para encontrarla abandonada, lo que lleva a Katie a descubrir pieza por pieza la verdad de su desaparición.

A lo largo de la historia, los jugadores descubren la historia de la salida del armario de la hermana pequeña de Katie y la reacción de sus padres. Entre las notas del pasado y las pistas ocultas se encuentra un auténtico retrato del descubrimiento de la identidad queer que se representa con sensibilidad, todo ello a través de un misterio atmosférico con salpicaduras de horror. El juego llegó a ser nominado a un premio, y fue el juego del año de Polygon en 2013. Como título independiente, demostró que los desarrolladores independientes estaban un paso por delante de los grandes estudios en lo que respecta a la representación.

Dragon Age: InquisitionLos Sims, The Last of Us y otros 6 videojuegos pioneros que abrieron camino a la representación LGBT+

Con sus series Mass Effect y Dragon Age, el desarrollador Bioware se ha hecho famoso por ofrecer al jugador la posibilidad de elegir en sus videojuegos, incluidas las relaciones LGBT+. Dragon Age, sin embargo, es el más progresista de los dos, siendo Inquisition (2014), el último de la serie, el que ofrece más opciones. Se trata de un juego de rol de alta fantasía en el que un grupo de humanos, elfos y enanos, entre otros, luchan contra una horda de demonios. Y dentro de eso, todavía hay tiempo para un poco de romance para tu personaje personalizado por el jugador.

El diverso reparto ofrece algo para todos, con opciones del mismo sexo y dos personajes pansexuales (incluido el sexy Iron Bull, al que pone voz Freddie Prinze Jr). También está Krem, un PNJ con el que no se puede tener un romance, pero que es el primer personaje trans de la serie. Más allá de sus escenarios fantásticos y su combate en profundidad, son las relaciones entre estos personajes y los del jugador las que hacen que Dragon Age: Inquisition sea uno de los favoritos de los jugadores LGBT+.

El juego está disponible en PS4, Xbox y PC y puedes conseguirlo en game.co.uk o amazon.co.uk.

El Salón del TéLos Sims, The Last of Us y otros 6 videojuegos pioneros que abrieron camino a la representación LGBT+

The Tearoom (2017) es quizás el más conocido de los videojuegos de Robert Yang. El desarrollador crea juegos explícitos que se adentran en las profundidades de la cultura gay, el homoerotismo y la intimidad. The Tearoom, por ejemplo, es un simulador de baño "sobre la ansiedad, la vigilancia policial y chupar la pistola de otro tío".

Se basa en las cámaras de vigilancia utilizadas por la policía de Ohio en 1962 para filmar en secreto a los hombres que mantienen relaciones sexuales antes de encarcelarlos en virtud de la ley de sodomía. En este juego, sin embargo, los penes se cambian por armas carnosas como, en palabras de Yang, "Lo único que la industria del juego nunca moderará ni prohibirá".

Twitch ha prohibido muchos de los juegos de Yang en las retransmisiones, incluido su juego de 2015 Rinse and Repeat, en el que a escondidas le das un masaje a otro chico en la ducha. Su último trabajo es el homoerótico Hard Lads, de 2020, basado en el vídeo viral "British lads hit each other with a chair". Divisivo y políticamente extremo, el trabajo de Yang es provocativo y estrictamente NSFW.

Papá de los sueñosLos Sims, The Last of Us y otros 6 videojuegos pioneros que abrieron camino a la representación LGBT+

Dream Daddy ha arrasado entre los jugadores en 2017. Hay un montón de novelas visuales y simuladores de citas que muestran el romance LGBT+, pero con Dream Daddy pudimos dar rienda suelta a nuestra fantasía de padre. Como padre joven que se muda a una nueva ciudad con su hija, le toca salir con los lugareños y encontrar el romance.

Más allá de los coloridos efectos visuales en tonos pastel y el contagioso tema musical, Dream Daddy destaca por la normalización de las relaciones LGBT+. No hay traumas ni se centra en la salida del armario. En su lugar, presenta a un grupo de padres homosexuales que simplemente... son. Cada uno de ellos tiene sus gustos y aversiones, desde un pescador que posee un corgi, hasta un aficionado al gimnasio, un padre gótico (que también se da a entender que es trans), y el chico malo residente (no cometas ese error). Además, es un raro ejemplo de padres homosexuales en los juegos: adorables y aceptados. La abundancia de chistes sobre padres no hace más que aumentar la comedia desenfadada y el tono despreocupado.

The Last of Us Parte IILos Sims, The Last of Us y otros 6 videojuegos pioneros que abrieron camino a la representación LGBT+

The Last of Us Part II, que salió a la venta el año pasado, tiene ahora el récord de premios al mejor juego del año (superando a The Witcher 3). Lo más probable es que hayas oído hablar de él. No sólo es uno de los lanzamientos más destacados de la historia de PlayStation (del renombrado estudio Naughty Dog, creador de Crash Bandicoot, Uncharted y otros), sino que cuenta con una lesbiana como protagonista, el primer lanzamiento de un gran estudio que lo hace.

Dentro de su sombría narrativa de violencia durante un apocalipsis global, la relación entre el personaje principal, Ellie, y su novia, Dina, es conmovedoramente humana.

Se aman, se ríen y discuten como cualquier otra pareja, y su homosexualidad nunca se discute. Sólo en una escena retrospectiva se percibe una sensación de homofobia. Por otra parte, algunos han criticado la representación de un hombre trans en el juego (cuya historia está envuelta en traumas y nombres de muertos), pero al menos hay intentos por parte de un gran estudio de incorporar un elenco diverso de personajes de videojuegos LGBT+, lo cual es un gran paso en la dirección correcta.

El juego está disponible para varias plataformas en game.co.uk o amazon.co.uk.

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