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La historia queer detrás del juego God of War

UNO DE LOS DESARROLLADORES HABLA DE UNA DE LAS MISIONES SECUNDARIAS

El mes pasado, el juego épico de matar deidades God of War Ragnarök recibió críticas muy favorables, desde los gráficos y la jugabilidad hasta el argumento que destruye el mundo. Tras un hilo de Twitter de uno de los desarrolladores, los fans están apreciando el juego a un nivel completamente nuevo.

El programador y diseñador Sam Handrick detalló recientemente cómo supervisó el argumento de una misión secundaria "de favor" titulada "A través de los reinos". La búsqueda se indica con corazones verdes de grafiti colocados alrededor del mapa y es apta para el verdadero significado de la búsqueda.

Alerta de spoiler para los jugadores que aún no han desbloqueado la historia del juego, pero la historia en la vida real es demasiado conmovedora como para no compartirla.

Handrick conoció a su compañero desarrollador Jake Spires cuando ambos comenzaron a trabajar en Ragnarök en 2019. Los dos fueron colaboradores, rápidos amigos y, en poco tiempo, mucho más que eso.

"Estaba locamente enamorado de él, y él de mí", escribe Handrick. "Tan locamente que decidimos hacer un gran viaje por carretera a través de todo Estados Unidos juntos, sólo visitando parques temáticos. Nos quedamos los fines de semana para jugar juntos, nos aventuramos por Los Ángeles y California. Empecé a sentirme verdaderamente en casa".

Mientras los dos se enamoraban y seguían trabajando en el juego, Snipes dio vueltas a una idea para que los dos dejaran su huella en la historia: algo pequeño, pero memorable.

"Hablábamos de lo mucho que nos gustaría dejar algún símbolo de nosotros en Ragnarok", recuerda Handrick. "Alguna indicación dentro de este juego que había sido la razón por la que nos habíamos conocido, nuestro primer juego hecho juntos. Una vez sugirió simplemente un corazón, con nuestras iniciales en runas nórdicas, tallado en este mundo que hicimos".

Desgraciadamente, su historia llegó a su fin demasiado pronto:

Handrick acabó volviendo a Ragnarök, decidido a llevar a cabo la romántica idea de su difunto compañero. Junto con su amigo y miembro del equipo Eric Williams, la idea de Snipes se convirtió en una carta de amor en toda regla para la pareja.

"Él y el equipo volvieron con eso y con algo aún más especial", escribe Handrick. "Una historia de dos hombres que se encuentran en un mundo a menudo cruel, y que encuentran un lugar al que pertenecer simplemente el uno con el otro".

En la historia "A través de los reinos", el jugador encuentra un libro de recetas en una zona llamada "La hoguera eterna". El jugador tiene que recoger cuatro ingredientes de diferentes reinos que, cuando se juntan, "calientan el cuerpo y el alma" (además de aumentar permanentemente tus estadísticas por cinco).

Los corazones, la hoguera y la "Comida del Consuelo" simbolizan la conexión eterna de Jake y Sam (o de Jari y Somr) y la sensación de seguridad y consuelo que se desprende de ella.

"Quería que esta historia fuera una que muchas personas queer conocen: el viaje a través de un mundo que no siempre te entiende para encontrar un lugar que realmente se sienta como un hogar", explica Handrick. "Y a veces ese lugar es simplemente una persona. Y algo tan simple como una receta puede ser un vínculo con ese hogar".

"Este fuego nunca deja de arder. A través de los días más fríos, a través de las noches que no quieres vivir. Permanecerá en este mundo que creamos en Sony Santa Monica para siempre, llevando la historia de un hombre en el que encontré algo innombrable. Algo que sigo llevando ahora".

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